игра, компьютерная игра

Владимир Владимиров , 19 августа 2014 в 07:36 4

Игровые приставки хорошо продаются

Sony назвала отклик потребителей на свои игровые приставки «феноменальным»: компания хотела установить высокие темпы продаж перед запуском на этой неделе конкурирующей игровой приставки Xbox One от Microsoft. Перейти к посту →

игра, компьютерная игра, бренд «Sony», рынок, маркетинг

Владимир Владимиров , 30 мая 2013 в 16:51 2

Украинцы тратят на виртуальные танки до $ 24 млн в год

Разработчик многопользовательских игр компания Wargaming (Минск) набрала в Украине 2,5 млн участников онлайн-игры World of Tanks после релиза в 2010 г. Об этом сообщил глава издательского подразделения компании Андрей Яранцев. За год аудитория увеличилась в несколько раз и сейчас продолжает расти. Он убежден: тема игры — Вторая мировая война — особенно близка жителям Украины. Перейти к посту →

игра, компьютерная игра, компьютер, интернет, internet, онлайн-игра «World of Tanks»

Владимир Владимиров , 20 апреля 2013 в 07:34 0

Бесплатные игры выуживают деньги?

Британских родителей скоро избавят от шокирующих счетов за прихоти их детей. Органы защиты потребителей пообещали принять жесткие меры против «бесплатных» видеоигр, призывающих юных игроков тратить деньги на виртуальные товары. Управление добросовестной конкуренции Великобритании (Office of Fair Trading, OFT) должно выяснить, подвергают ли приложения, которые можно бесплатно загрузить из принадлежащих Аррlе или Google онлайн-магазинов, детей «недобросовестному давлению» для приобретения дополнительного контента. Перейти к посту →

игра, компьютерная игра, социология, социологические исследования

Владимир Владимиров , 20 апреля 2013 в 07:33 0

Магия проигрыша

Пристрастие к азартным играм, как и тяга к предсказаниям, гороскопам, гаданиям, по мнению некоторых ученых, имеет генетическую основу. Иначе как можно объяснить столь широкое распространение этой опустошительной привычки. Близкие родственники человека — обезьяны — тоже склонны к азартным играм. В ходе исследования, недавно проведенного британскими учеными из Кэмбриджского университета, выяснилось, что приматы с радостью принимают участие в азартных играх за вознаграждение — в данном случае в качестве такового выступал сок. Перейти к посту →

игра, компьютерная игра, социология, социологические исследования

Владимир Владимиров , 1 апреля 2013 в 01:53 0

Искусственная собака - сомнительный друг человека

Недавно в Японии, ОАЭ* и Китае поступили в продажу новые модели робота-собаки Aibo – известной разработки компании Sony. Теперь Aibo может на расстоянии передавать хозяину свои “чувства” и получать команды благодаря технологии беспроводной связи Bluetooth. Перейти к посту →

игра, компьютерная игра, развлечения, свободное время, роботы

Владимир Владимиров , 25 февраля 2013 в 02:43 0

Лечебная игрушка

Токийцы, проходящие мимо торгового комплекса Sony, останавливаются, чтобы через стеклянное окно поиграть с Q+Taro. Перейти к посту →

игра, компьютерная игра

Владимир Владимиров , 31 июля 2012 в 13:27 0

Играм не хватает оригинальности

Компьютерные «игроки» требуют от авторов игр серьезнее подходить к делу. Ежегодная конференция DICE Summit — фешенебельное мероприятие для людей, придумывающих игры. Проходивший в Лас-Вегасе саммит собрал около 600 ведущих кинопродюсеров, сценаристов, дизайнеров интерфейса, маркетологов не только для того, чтобы вручить премию — своеобразного «Оскара» в царстве видеоигр, — но и обсудить насущные проблемы и тенденции развития этой индустрии. Проблем, как оказалось, хватает. Японский рынок видеоигр с 1997 года идет на спад, только успех появившихся в прошлом году игровых консолей Nintendo DS и Sony PSP дал надежду на его подъем. В США другие проблемы: впервые за 20 лет уменьшилось число детей и подростков — а это ядро целевой аудитории «геймеров». А дебют видеоигр на телевидении был настолько неудачным, что Nintendo решила в будущем даже не рекламировать этот сервис. Зато мощно «выстрелили» портативные игровые устройства, развивающие интеллект, — с декабря прошлого года компания реализовала их 2,5 млн штук. Перейти к посту →

игра, компьютерная игра, детские, развивающие игры, развлечения, свободное время

M-PRESS Media Technologies , 1 июня 2012 в 15:12 1

2SUNNY появились на любимом детище Стива Джобса

Сестры-близнецы Шекер и Ширин из музыкального дуэта 2SUNNY стали прототипами персонажей одноименной игры для мобильных устройств. Перейти к посту →

Фото звезд и знаменитостей, 2SUNNY (дуэт сестер Шекер и Ширин), игра, компьютерная игра